Füllen Sie das Raster
Schwierigkeit: sanft bis mittel. Sieben Vorgaben, ein bewusst gewählter Ausgangspunkt, kein Raten nötig.
- Setzen Sie die Ziffern 1, 2, 3 und 4 in jede Zeile.
- Setzen Sie 1, 2, 3 und 4 in jede Spalte.
- Setzen Sie 1, 2, 3 und 4 in jeden der vier 2 × 2-Blöcke (erkennbar an den dickeren Linien).
| 1 | · | · | 4 |
| 3 | 4 | · | · |
| · | · | 4 | · |
| 4 | · | · | 1 |
Lösungsweg anzeigen
- Der obere linke Block enthält 1, 3 und 4. Zeile 1, Spalte 2 muss eine 2 sein.
- Zeile 1 enthält nun 1, 2, 4. Zeile 1, Spalte 3 ist eine 3.
- Spalte 1 enthält 1, 3, 4. Zeile 3, Spalte 1 ist eine 2.
- Der untere linke Block enthält 2 und 4, daher brauchen seine beiden leeren Felder 1 und 3. Da Zeile 4 bereits eine 1 enthält, ist Zeile 4, Spalte 2 eine 3 und Zeile 3, Spalte 2 eine 1.
- Zeile 4 enthält 4, 3, 1. Zeile 4, Spalte 3 ist eine 2.
- Zeile 3 enthält 2, 1, 4. Zeile 3, Spalte 4 ist eine 3.
- Zeile 2 braucht 1 und 2. Spalte 3 enthält bereits die 2 (Zeile 4), daher ist Zeile 2, Spalte 3 eine 1 und Zeile 2, Spalte 4 eine 2.
| 1 | 2 | 3 | 4 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 2 | 1 | 4 | 3 |
| 4 | 3 | 2 | 1 |
Falls Sie zu Beginn nicht weiterkamen, lag es wahrscheinlich daran, dass die 2er und 3er zunächst austauschbar wirken. Die vorgegebene 3 in Zeile 2 ist der einzige Hinweis, der diese Symmetrie aufbricht; ohne sie hätte das Raster zwei Lösungen.
Woher diese Gitter stammen
Das moderne Zahlenplatzierungsgitter hat eine erstaunlich nachvollziehbare Geschichte. Howard Garns, ein Architekt aus Indiana, gilt allgemein als Urheber des Formats, das 1979 unter dem Namen „Number Place“ in Dell Pencil Puzzles & Word Games erschien. Der japanische Verlag Nikoli griff die Idee 1984 auf, und sein Präsident Maki Kaji gab ihr den Namen Sudoku. Lange vorher zeigte bereits das Lo-Shu-Zauberquadrat – die 3 × 3-Anordnung auf unserer Startseite –, dass Zahlen, die nach strengen Regeln platziert werden, für sich genommen befriedigend sein können.
Verwandte Formate sind Kakuro, bei dem sich Ziffern zu vorgegebenen Summen addieren müssen, und KenKen, entwickelt vom japanischen Lehrer Tetsuya Miyamoto. Sie unterscheiden sich im Detail, teilen aber ein Grundprinzip: Die Regeln lassen genau eine widerspruchsfreie Anordnung zu.
Drei Techniken, die den Großteil der Arbeit erledigen
1 · Kandidaten
Notieren Sie für jedes leere Feld die Ziffern, die in seiner Zeile, Spalte und Box noch nicht vorkommen. Schreiben Sie sie klein in die Ecke. Bei einem 4 × 4-Gitter können Sie die Kandidaten oft im Kopf behalten; bei einem 9 × 9-Gitter ersparen Ihnen Bleistiftnotizen, dieselben Linien immer wieder neu zu prüfen.
2 · Einziger Kandidat
Wenn einem Feld nur noch ein Kandidat bleibt, tragen Sie ihn ein. Schritt 1 der Anleitung ist genau das: Die obere linke Box enthielt bereits 1, 3 und 4, daher konnte das verbleibende Feld nur die 2 aufnehmen.
3 · Einzige Position
Drehen Sie die Frage um. Statt „Was gehört in dieses Feld?“ fragen Sie: „Wo kann diese Ziffer in dieser Zeile, Spalte oder Box stehen?“ Hat eine Ziffer in einer Einheit nur einen zulässigen Platz, gehört sie dorthin. Schritt 4 nutzte eine Variante davon: Von den zwei leeren Feldern in der unteren linken Box konnte nur eines eine 3 aufnehmen.
Ein Gitter ist ein Dialog zwischen Zeilen, Spalten und Boxen. Hören Sie allen dreien zu, bevor Sie etwas mit Tinte eintragen.
Warum Raten die Lösung zerstört
Raten fühlt sich schneller an, und manchmal trifft man richtig. Das Problem ist, was passiert, wenn es nicht stimmt. Ein falsches Raten kann über viele Züge unbemerkt bleiben und Platzierungen erzeugen, die gültig aussehen, bis ein Widerspruch weit entfernt von seiner Ursache auftaucht. Dann können Sie nicht mehr erkennen, welche Eintragungen begründet sind und welche den Fehler geerbt haben. Wer mit Kandidaten arbeitet, behält jede Platzierung nachvollziehbar, was Fehler leicht auffindbar und korrigierbar macht.
Veröffentlichte Gitter sind so entworfen, dass Logik allein genügt. Wenn Sie merken, dass Sie raten müssen, haben Sie meist eine Technik übersehen, anstatt dass das Rätsel Glück verlangt. Treten Sie einen Schritt zurück, zählen Sie die Kandidaten in der vollsten Box neu und suchen Sie nach einer Ziffer mit einer einzigen Position.
Hinweis zu Zauberquadraten
Bei 3 × 3-Quadraten mit den Zahlen 1 bis 9 beträgt die Summe aller neun Zahlen 45. Drei Zeilen teilen sich diese Summe gleichmäßig, also muss jede Linie 15 ergeben. Wenn Sie das Ziel vor dem Start kennen, wird aus einer Suche eine kurze Rechnung – ein kleines Beispiel dafür, die Struktur vor den einzelnen Feldern zu durchdenken.
Weiter üben
Deduktionsgitter
Dieselbe Ausschlussstrategie, angewendet auf Personen, Orte und Reihenfolgen.
Streichen Sie aus, was nicht stimmen kannZahlenfolgen
Wenn sich Zahlen im Lauf der Zeit verändern statt über ein Gitter verteilt zu sein.
Veränderung verfolgenHilfe zu den Regeln
Antworten zu Schwierigkeit, Mehrdeutigkeit und Schritt-für-Schritt-Lösungen.
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