Siatki liczbowe

Rozwiąż bez zgadywania

Każda liczba w dobrze zbudowanej siatce może zostać umieszczona z określonego powodu. Ta strona pokazuje, jak znaleźć te powody, jedną komórkę na raz.

Wyzwanie · siatka 4 × 4

Wypełnij siatkę

Poziom trudności: od łagodnego do umiarkowanego. Siedem podanych liczb, jeden celowy punkt startowy, zgadywanie niepotrzebne.

Reguły
  • Wpisz cyfry 1, 2, 3 i 4 w każdym wierszu.
  • Wpisz 1, 2, 3 i 4 w każdej kolumnie.
  • Wpisz 1, 2, 3 i 4 w każdym z czterech kwadratów 2 × 2 (oznaczonych grubszymi liniami).
Puste komórki są oznaczone kropkami. Wiersze są numerowane 1–4 od góry, kolumny 1–4 od lewej.
1··4
34··
··4·
4··1
Pokaż rozwiązanie krok po kroku
  1. Lewy górny kwadrat zawiera 1, 3 i 4. Wiersz 1, kolumna 2 musi być 2.
  2. Wiersz 1 ma teraz 1, 2, 4. Wiersz 1, kolumna 3 to 3.
  3. Kolumna 1 ma 1, 3, 4. Wiersz 3, kolumna 1 to 2.
  4. Dolny lewy kwadrat zawiera 2 i 4, więc jego dwie puste komórki potrzebują 1 i 3. Wiersz 4 już zawiera 1, więc wiersz 4, kolumna 2 to 3, a wiersz 3, kolumna 2 to 1.
  5. Wiersz 4 ma 4, 3, 1. Wiersz 4, kolumna 3 to 2.
  6. Wiersz 3 ma 2, 1, 4. Wiersz 3, kolumna 4 to 3.
  7. Wiersz 2 potrzebuje 1 i 2. Kolumna 3 już zawiera 2 (wiersz 4), więc wiersz 2, kolumna 3 to 1, a wiersz 2, kolumna 4 to 2.
Ukończona siatka.
1234
3412
2143
4321

Jeśli na początku trudno było ruszyć dalej, to prawdopodobnie dlatego, że 2 i 3 na początku wyglądają na wymienne. Podana 3 w wierszu 2 to jedyna wskazówka, która łamie tę symetrię. Bez niej siatka miałaby dwa rozwiązania.

Zbliżenie drukowanych ponumerowanych kwadratów na papierze, z końcówką ołówka rozmytą w tle
Ponumerowane kwadraty z bliska. Sama łamigłówka zawsze pozostaje w czystym HTML powyżej.

Skąd pochodzą te siatki

Nowoczesna siatka do rozmieszczania liczb ma zaskakująco łatwą do prześledzenia historię. Howard Garns, architekt z Indiany, jest ogólnie uznawany za twórcę formatu, który pojawił się jako „Number Place” w Dell Pencil Puzzles & Word Games w 1979 roku. Japoński wydawca Nikoli podchwycił ten pomysł w 1984 roku, a jego prezes Maki Kaji nadał mu nazwę Sudoku. Na długo przed obydwoma kwadrat magiczny Lo Shu, czyli układ 3 × 3 na naszej stronie głównej, pokazał, że liczby ułożone według ścisłych reguł mogą same w sobie dawać satysfakcję.

Pokrewne formaty to m.in. Kakuro, w którym cyfry muszą dawać w sumie podane wartości, oraz KenKen, stworzony przez japońskiego nauczyciela Tetsuyę Miyamoto. Różnią się szczegółami, ale łączy je jedna zasada: reguły pozwalają na dokładnie jedno spójne rozwiązanie.

Trzy techniki, które wykonują większość pracy

1 · Kandydaci

Dla każdego pustego pola wypisz cyfry, których nie ma jeszcze w jego wierszu, kolumnie i bloku. Zapisz je małym drukiem w rogu. W siatce 4 × 4 kandydatów często da się trzymać w głowie; w siatce 9 × 9 notatki ołówkiem pozwalają uniknąć ciągłego sprawdzania tych samych linii.

2 · Pojedynczy kandydat

Gdy w polu pozostał tylko jeden kandydat, wpisz go. Krok 1 w przykładzie właśnie to pokazuje: lewy górny blok już zawierał 1, 3 i 4, więc pozostałe pole mogło mieścić tylko 2.

3 · Pojedyncza pozycja

Odwróć pytanie. Zamiast pytać „co wpisać w tym polu?”, zapytaj „gdzie w tym wierszu, kolumnie lub bloku może pójść ta cyfra?”. Jeśli cyfra ma w danej jednostce tylko jedno dozwolone miejsce, wpisz ją tam. Krok 4 wykorzystał wersję tej techniki: z dwóch pustych pól w lewym dolnym bloku tylko jedno mogło przyjąć 3.

Siatka to rozmowa między wierszami, kolumnami i blokami. Wysłuchaj wszystkich trzech, zanim cokolwiek zapiszesz długopisem.

Dlaczego zgadywanie psuje rozwiązywanie

Zgadywanie wydaje się szybsze i czasem się udaje. Kłopot pojawia się, gdy tak nie jest. Błędne przypuszczenie może pozostać niezauważone przez wiele ruchów, dając wpisy, które wyglądają na dozwolone, aż w miejscu dalekim od przyczyny pojawi się sprzeczność. Wtedy nie da się stwierdzić, które wpisy są przemyślane, a które odziedziczyły błąd po zgadywaniu. Praca na kandydatach sprawia, że każdy wpis da się prześledzić, co ułatwia znajdowanie i naprawianie pomyłek.

Opublikowane siatki są tak zaprojektowane, by sama logika wystarczyła. Jeśli czujesz, że musisz zgadywać, zwykle oznacza to, że przeoczyłeś jakąś technikę, a nie że łamigłówka wymaga szczęścia. Cofnij się, przelicz kandydatów w najbardziej zapełnionym bloku i poszukaj cyfry z jedną pozycją.

Uwaga o kwadratach magicznych

W kwadracie 3 × 3 z liczbami od 1 do 9 suma wszystkich dziewięciu liczb wynosi 45. Trzy wiersze dzielą tę sumę po równo, więc każda linia musi dawać 15. Znajomość wyniku docelowego przed rozpoczęciem zamienia poszukiwanie w krótki rachunek. To niewielki przykład rozumowania o strukturze, zanim zacznie się rozumować o polach.

Ćwicz dalej