Vizuális sorozatok

Kövesse a változást a képkockák között

A sorozat apró, egyenletes változások halmaza. Nevezze meg mindegyiket külön, és a következő képkocka szinte magától kirajzolódik.

1. kihívás · Mozgó négyzet

Hová kerül a következő színezés?

Nehézség: könnyű. Keretenként egy tulajdonság — a helyzet — változik.

  1. 1. keret
  2. 2. keret
  3. 3. keret
  4. ?4. keret
Válasz megtekintése

A bal alsó négyzet színezett. A színezés keretenként egy négyzettel halad az óramutató járásával megegyezően: bal felső, jobb felső, jobb alsó, bal alsó. Az 5. keret visszatérne a bal felső négyzetbe.

2. kihívás · Betűhiányok

Melyik betű lesz az ötödik?

Nehézség: közepes. A betűk közötti távolságot figyelje, ne magukat a betűket.

  1. A1
  2. C2
  3. F3
  4. J4
  5. ?5
Válasz megtekintése
  1. Az A-ból C-be lépve 1 betűt kihagy (2-es ugrás).
  2. A C-ből F-be 3-as ugrás, az F-ből J-be 4-es ugrás.
  3. A következő ugrás 5: J → K, L, M, N, O.
Makrófotó egy papírra nyomtatott szimbólumsorról, ceruzával körberajzolt kerettel, lágy fókuszban
Nyomtatott sorozatcsík közelképen. A használható változat mindig az oldal tiszta csíkja.
Kihívás 3 · Számminta

Folytassa a számokat

Nehézség: közepes. A különbségek változnak, de egyenletesen változnak.

  1. 2
  2. 6
  3. 12
  4. 20
  5. ?
Válasz megtekintése
  1. Különbségek: 4, 6, 8 — mindig 2-vel nő.
  2. A következő különbség 10, így a következő tag 30.
  3. Ellenőrzés másképp is: a tagok 1×2, 2×3, 3×4, 4×5, tehát az ötödik 5×6 = 30.

Ha két független módszer ugyanazt az eredményt adja, bízhat a válaszban.

Módszer bármilyen sorozatra

A vizuális sorozatfeladványoknak hosszú múltjuk van a tesztelésben és a szórakoztató feladványok világában. John C. Raven 1938-ban megjelent mátrixai tették széles körben ismertté a „mi egészíti ki a mintázatot?” kérdést. Csak a formátumuk miatt említjük őket; feladványaink nem tesztek, nincs pontszámuk, és semmit nem mérnek Önről. Számsorok esetén az 1960-as években Neil Sloane által indított, 1996 óta online elérhető On-Line Encyclopedia of Integer Sequences több százezer mintázatot tart nyilván — emlékeztetőül arra, hány szabályt rejthet néhány tag.

1 · Sorolja fel a jellemzőket

Mielőtt bármit megjósolna, nevezze meg, mi változhat: a helyzet, a forgatás, a darabszám, a méret, az árnyalás, a szín, az oldalszám. Írja le a listát. A főoldali nyílfeladványban a két jellemző az irány és a pontok száma volt.

2 · Hasonlítsa össze a szomszédokat, egyszerre egy jellemzőt

Az 1. és a 2. keretet csak a helyzet szempontjából nézze, majd a 2. és a 3. keretet is csak a helyzet szempontjából. Aztán ismételje meg a következő jellemzőre. Ha mindent egyszerre próbál látni, ott kezdődik a legtöbb zavar.

3 · Írja le minden szabályt egy rövid mondatban

„Egy mezőt halad tovább az óramutató járásával megegyező irányban.” „Eggyel több pont kerül rá.” „Az ugrás eggyel nagyobb lesz.” Ha nem tudja egyszerűen kimondani a szabályt, lehet, hogy véletlent észlelt, nem mintázatot.

4 · Jósoljon, majd ellenőrizze az egész csíkot

Alkalmazza az összes szabályt a következő keret megszerkesztéséhez, majd ellenőrizze, hogy a szabályok igazak-e az összes megadott keretre, nem csak az utolsó kettőre.

A változást párokban könnyebb észrevenni. Hasonlítson össze két keretet, nevezzen meg egy különbséget, majd lépjen tovább.

Gyakori csapdák

Túlillesztés. Csak három taggal sok szabály is illeszkedhet. Válassza azt a legegyszerűbb szabályt, amely minden keretet megmagyaráz, és amelyet egy korrekt feladványkészítő elvárna öntől. Szabályok összemosása. Két egyszerű, egyszerre futó szabály úgy nézhet ki, mint egy bonyolult szabály. Válassza szét őket. A körbefordulás figyelmen kívül hagyása. A forgatások és a helyzetek gyakran ciklikusan ismétlődnek; a negyedik sarok után ismét az első következik.